Corrèze
| Corrèze | |
| Origine | Kharavel |
|---|---|
| Caractéristique | Spawn du monde de Kharavel, vallée forestière |
| Habitants | Chevaliers de Kharavel |
| Lieux emblématiques | Maison du Spawn, la trappe, la canne à sucre |
| Entourage | Le Puy-en-Velay, Première base de Grink |
| Films | Le Pouvoir des Poneys |
| Séries | Kharavel |
| Première apparition | Bienvenue dans un monde mirifique - Kharavel W.01 |
| Dernière apparition | Libérez les Poneys ! - Kharavel L.25 |
| Saisons | 1 |
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La Corrèze, parfois surnommé le spawn, est une grande vallée forestière au centre du monde de Kharavel, dans laquelle sont apparus les Chevaliers de Kharavel. Si cette zone bucolique accueille un village, la Corrèze est surtout connu pour la Maison du Spawn, la première construction humaine du monde. Bien que le lieu soit rapidement déserté, la Corrèze reste un lieu de rendez-vous très régulier pour les Chevaliers.
La Corrèze apparait pour la première fois dans l'épisode Bienvenue dans un monde mirifique de la série Kharavel.
Étymologie
La Corrèze est une référence directe au département français éponyme. Ce nom fut choisi en hommage à Jacques Chirac et à son goût prononcé pour les pommes (bien que le spawn soit dénué de pommier).
Géographie
Position
La Corrèze est le premier épicentre du monde de Kharavel avant d'être détrôné par Poulet suite à la grande vague de déménagement. Elle reste toutefois un lieu important et emblématique pour les Chevaliers de Kharavel.
Le spawn est entouré par deux endroits emblématiques de Kharavel :
- La première base de Grink, juste au sud.
- Le Puy-en-Velay, tout à l'est. La Corrèze est d'ailleurs le lieu civilisé le plus proche du Puy.
Caractéristiques
C'est une forêt au cœur d'une vallée très jolie.
Lieux emblématiques
Maison du Spawn
C'est une bicoque en bois construite par Wink et Luapaul. Il s'agit de la première construction humaine du monde de Kharavel. Cette maison à la particularité d'être découpée en deux parties distinctes, reliées par une passerelle extérieure. La première partie accueille une salle des coffres sommaire, un dortoir et le Levier de l'Univers. La seconde est beaucoup plus vide et ne possède que l'axe de rotation de l'hélice extérieure. Elle donne également l'accès à une cave, tout aussi vide que le reste de la bâtisse. Toutefois, cette seconde partie permet d'atteindre un toit-terrasse alambiqué, haut lieu du syndrome du saut.
La canne à sucre
Sur la rive opposé à la Maison du Spawn a poussé une canne à sucre que nul n'a jamais découpé. La plante atteint à son apogée, la taille de la montagne voisine.
La trappe
Il s'agit d'une trappe sur un arbre. Cela est suffisamment étonnant pour le noter ici.
Citations
J'aime beaucoup les pommes !