Différences entre les versions de « Luapaul »
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Le capitaine et dictateur de l'île des Naufrageurs renomme son pays "Nofragué", afin de s'ouvrir à la mondialisation. S'en suit notamment une expansion du [[Île de Nofragué#Port de Tipouèt|port de Tipouèt]]. Cela n'est pas vu positivement par les Naufrageurs, qui commencent à créer des phares pour montrer qui a la plus grosse. Cette escalade perpétuelle, nommée [[ère de la concurrence]], mènera à la [[mutinerie de Fort Boyard]]. | |||
Dans le même temps, l'amitié entre Luapaul et Hervé se renforcera, notamment lorsque le premier sauvera le second d'un nouveau kidnapping du Marchand. Le capitaine fera également la rencontre de nouveaux animaux qu'il intégrera à la "petite famille" : [[Hervette]] et [[Joé]]. Luapaul affirmera par la suite qu'il s'agissait là de ces seuls véritables amis de l'île de Nofragué. | |||
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Durant sa fuite, il croise un grand brasier visant à brûler sa famille. Attaqué de toute part, Luapaul ne parvient qu'à sauver Hervé et à quitter l'île. Mais Hervé disparait brusquement, laissant le capitaine seul, s'échouer loin de tout. | |||
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L'aventure de Luapaul sur [[Kharavel]] est séparé en deux partie. La seconde se déroule au [[Manoir de Bultocar]]. | |||
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Version du 19 juillet 2022 à 17:24
| Luapaul | |
Luapaul sur Kharavel | |
| Alias | Luapaul de la Palisse, Paul |
|---|---|
| Origine | Corrèze |
| Espèce | Humaine |
| Activité | Capitaine, Baron, Don, Ambassadeur |
| Caractéristique | Un gilet rouge, des yeux qui louchent et une bouche beaucoup trop souriante |
| Adresse | Île de Nofragué, Manoir de Bultocar, Domaine de la Palisse, Ambassade du Plan Cosmique |
| Entourage | Chevaliers de Kharavel, Le Marchand, Hervé, Hervette, José Bové, Archipouet, José Rable |
| Ennemi de | Naufrageurs, Bultocar, Turboduc, Papy Prêtatou |
| Films | Le Pouvoir des Poneys Aux portes du Multivers |
| Séries | Kharavel Kharavell Babylone |
| Première apparition | L'Île des Naufrageurs - Kharavel L.01 |
| Saisons | 3 |
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Luapaul, de son nom complet, Capitaine Baron Don Ambassadeur Luapaul de la Palisse, est un humain et protagoniste principal du Multivers. D'abord dictateur sur l'île de Nofragué, il déclenche une suite d'événements qui amèneront à la Réouverture du Multivers.
Histoire du personnage
Kharavel - Partie I : L'Île de Nofragué
L'aventure de Luapaul sur Kharavel est séparé en deux partie. La première se déroule sur l'île de Nofragué.
Avant l'île des Naufrageurs
On ne sait pas précisément ce que faisait Luapaul avant la série Kharavel, si ce n'est qu'il est apparu en Corrèze aux côtés des Chevaliers de Kharavel puis est devenu capitaine par une quelconque opération du saint esprit.
L'île des Naufrageurs
Désormais capitaine, Luapaul théorise sur une île mystérieuse dont nul ne revenait, en expliquant qu'il ne s'agissait que de Naufrageurs. Sur les conseils de l'un de ses matelots, Day, il se rend sur l'île et en devient le chef absolu. Il y poursuit tout d'abord les actes de pirateries, avant de transformer petit à petit l'île en en un port commercial.
Durant sa domination de l'île, il fait la rencontre d'Hervé, un lama sauvé des mains du Marchand, avec qui il fondra une amitié solide, bien que bizarre. Dans le même temps, il crée deux machines qui prouve son ingéniosité : le Purgator 5000 et son avion. Cependant, il perdra ce dernier lors d'une expédition dans l'End, et le remplacera par de nombreux autres aéronefs.
A cette époque, Luapaul est également victime de l'autodestruction de Kharavel, qu'il réglera finalement avec l'aide d'Hervé et de Wink.
Nofragué et l'ère de la concurrence
Le capitaine et dictateur de l'île des Naufrageurs renomme son pays "Nofragué", afin de s'ouvrir à la mondialisation. S'en suit notamment une expansion du port de Tipouèt. Cela n'est pas vu positivement par les Naufrageurs, qui commencent à créer des phares pour montrer qui a la plus grosse. Cette escalade perpétuelle, nommée ère de la concurrence, mènera à la mutinerie de Fort Boyard.
Dans le même temps, l'amitié entre Luapaul et Hervé se renforcera, notamment lorsque le premier sauvera le second d'un nouveau kidnapping du Marchand. Le capitaine fera également la rencontre de nouveaux animaux qu'il intégrera à la "petite famille" : Hervette et Joé. Luapaul affirmera par la suite qu'il s'agissait là de ces seuls véritables amis de l'île de Nofragué.
La mutinerie de Fort-Boyard
Après l'apparition de différents phares concurrents, et notamment du phare à Day, la "famille" de Luapaul est enlevé, et le capitaine fait prisonnier de Fort Boyard. Cependant, il trouve le témoignage d'un certain Bultocar, qui prétend avoir des plans pour construire la maison parfaite. Cherchant à bâtir une nouvelle vie, il s'empare du document et fuit la prison.
Durant sa fuite, il croise un grand brasier visant à brûler sa famille. Attaqué de toute part, Luapaul ne parvient qu'à sauver Hervé et à quitter l'île. Mais Hervé disparait brusquement, laissant le capitaine seul, s'échouer loin de tout.
Kharavel - Partie II : Le Manoir de Bultocar
L'aventure de Luapaul sur Kharavel est séparé en deux partie. La seconde se déroule au Manoir de Bultocar.
Le manoir de Bultocar
La libération des Poneys
Kharavell
Le domaine de La Palisse
La bataille du Manoir
Accumulation de pouvoir
La réouverture du Multivers
Babylone
La chute
L'ambassade du Plan Cosmique
Apparence et personnalité
Apparence
Luapaul est un humain qui louche et avec un sourire démesurément statique. Quand il ne porte pas une armure, il s'habille d'un t-shirt avec son logo et d'un gilet rouge avec ses initiales. Pour son derrière, il possède un short de bain, bien qu'il le recouvre généralement d'un jean.
Personnalité
Luapaul évolue beaucoup au cours de ses aventures, même si certains traits de sa personnalité change moins. Il est par exemple maladroit, provoquant des événements d'ampleurs cosmiques sans le faire exprès, comme la libération de Bultocar. A côté de ça il se prétend ingénieur, bien que ses machines soient souvent bancales ou mal conçus.
L'une de ses caractéristiques principale au début de ses aventures, est un égocentrisme profond. Il perd peu à peu ce trait de personnalité en étant directement confronté aux conséquences de son goût pour le pouvoir. Il garde toutefois une excellente image de lui-même.
Un autre de ses défauts est sa couardise. Cependant, il la perdra petit à petit et en viendra même à devenir de plus en plus courageux. Cela le conduira même à foncer plusieurs fois dans des pièges lors de Kharavell.
