Différences entre les versions de « Luapaul »

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Luapaul
Luapaul sur Kharavel
Luapaul sur Kharavel

Alias Luapaul de la Palisse, Paul
Origine Corrèze
Espèce Humaine
Activité Capitaine, Baron, Don, Ambassadeur
Caractéristique Un gilet rouge, des yeux qui louchent et une bouche beaucoup trop souriante
Adresse Île de Nofragué, Manoir de Bultocar, Domaine de la Palisse, Ambassade du Plan Cosmique
Famille Mémère (tante)
Affiliation Chevaliers de Kharavel
Entourage Chevaliers de Kharavel, Le Marchand, Hervé, Hervette, José Bové, Archipouet, José Rable
Ennemi de Naufrageurs, Bultocar, Turboduc, Papy Prêtatou

Films Le Pouvoir des Poneys
Aux portes du Multivers
Séries Kharavel
Kharavell
Babylone
Première apparition L'Île des Naufrageurs - Kharavel L.01
Saisons 3

Luapaul, de son nom complet, Capitaine Baron Don Ambassadeur Luapaul de la Palisse, est un humain et protagoniste principal du Multivers. D'abord dictateur sur l'île de Nofragué, il déclenche une suite d'événements qui amèneront à la Réouverture du Multivers.

Histoire du personnage

Kharavel - Partie I : L'Île de Nofragué

L'aventure de Luapaul sur Kharavel est séparé en deux partie. La première se déroule sur l'île de Nofragué.

Avant l'île des Naufrageurs

On ne sait pas précisément ce que faisait Luapaul avant la série Kharavel, si ce n'est qu'il est apparu en Corrèze aux côtés des Chevaliers de Kharavel puis est devenu capitaine par une quelconque opération du saint esprit.

L'île des Naufrageurs

Désormais capitaine, Luapaul théorise sur une île mystérieuse dont nul ne revenait, en expliquant qu'il ne s'agissait que de Naufrageurs. Sur les conseils de l'un de ses matelots, Day, il se rend sur l'île et en devient le chef absolu. Il y poursuit tout d'abord les actes de pirateries, avant de transformer petit à petit l'île en en un port commercial.

Durant sa domination de l'île, il fait la rencontre d'Hervé, un lama sauvé des mains du Marchand, avec qui il fondra une amitié solide, bien que bizarre. Dans le même temps, il crée deux machines qui prouve son ingéniosité : le Purgator 5000 et son avion. Cependant, il perdra ce dernier lors d'une expédition dans l'End, et le remplacera par de nombreux autres aéronefs.

A cette époque, Luapaul est également victime de l'autodestruction de Kharavel, qu'il réglera finalement avec l'aide d'Hervé et de Wink.

Nofragué et l'ère de la concurrence

Le capitaine et dictateur de l'île des Naufrageurs renomme son pays "Nofragué", afin de s'ouvrir à la mondialisation. S'en suit notamment une expansion du port de Tipouèt. Cela n'est pas vu positivement par les Naufrageurs, qui commencent à créer des phares pour montrer qui a la plus grosse. Cette escalade perpétuelle, nommée ère de la concurrence, mènera à la mutinerie de Fort Boyard.

Dans le même temps, l'amitié entre Luapaul et Hervé se renforcera, notamment lorsque le premier sauvera le second d'un nouveau kidnapping du Marchand. Le capitaine fera également la rencontre de nouveaux animaux qu'il intégrera à la "petite famille" : Hervette et Joé. Luapaul affirmera par la suite qu'il s'agissait là de ces seuls véritables amis de l'île de Nofragué.

La mutinerie de Fort-Boyard

Après l'apparition de différents phares concurrents, et notamment du phare à Day, la "famille" de Luapaul est enlevé, et le capitaine fait prisonnier de Fort Boyard. Cependant, il trouve le témoignage d'un certain Bultocar, qui prétend avoir des plans pour construire la maison parfaite. Cherchant à bâtir une nouvelle vie, il s'empare du document et fuit la prison.

Durant sa fuite, il croise un grand brasier visant à brûler sa famille. Attaqué de toute part, Luapaul ne parvient qu'à sauver Hervé et à quitter l'île. Mais Hervé disparait brusquement, laissant le capitaine seul, s'échouer loin de tout.

Kharavel - Partie II : Le Manoir de Bultocar

L'aventure de Luapaul sur Kharavel est séparé en deux partie. La seconde se déroule au Manoir de Bultocar.

Le Manoir de Bultocar

Suivant les plans de Bultocar, Luapaul construit le Manoir de Bultocar et devient ainsi baron. Suite à la grande vague de déménagement, il est également un voisin proche de Wink, Counters et Grink avec qui il entreprend des projets commerciaux, notamment l'élaboration du Kharavel Express.

Durant cette période, Luapaul aménage le Manoir en suivant les plans ou en y incluant sa touche personnel, comme un Purgator 4000 et un ascenseur. En dehors de la bâtisse, il construit également la Statue d'Hervé, en hommage à son ami disparu.

Lors de ces travaux, Luapaul fait la rencontre d'un mystérieux renard nommé José Bové. N'écoutant pas ses avertissements, la prophétie de la fin du monde se réalise ; le Kharavel Express déraille, et la Statue d'Hervé gagne une moustache. De même, Luapaul ignore la menace grandissante que représente Bultocar.

Luapaul à son bureau du Manoir de Bultocar
Luapaul à son bureau du Manoir de Bultocar

Ce dernier, ne pouvant pénétrer dans le Manoir pour utiliser ses plans et dominer le Multivers, se transforme en chapeau et se laisse porter par Luapaul. Cependant, il ne parvient pas à quitter sa tête dans l'enceinte du bâtiment et s'échappera à Bikini Bottom.

Entre temps, Luapaul finit d'aménager le Manoir de Bultocar et construit l'Observatoire en suivant les plans de José Bové. Cela fait, il découvre le second volume des plans de Bultocar et rentre avec dans le Manoir. L'énergie des deux plans permet le retour de Bultocar.

La libération des Poneys

Grâce à un film de la 20th Century Bové, l'illustre renard José Bové enjoint Luapaul de détruire les plans de Bultocar et de libérer les poneys pour empêcher Bultocar de s'en emparer et de dominer le Multivers.

Luapaul détruit le second volume dans le Purgator 4000, mais cela n'affaiblit pas Bultocar, qui active les plans originaux et lance le processus de domination du monde. Luapaul comprend alors que les poneys désignent ses anciens compagnons Hervé et Hervette qui ont le pouvoir de se téléporter à travers le Multivers. Il révèle par la même occasion, l'existence de cette dernière à Bultocar. Luapaul se voit donc contraint de retourner sur l'Île de Nofragué pour libérer Hervette et détruire les plans dans le Purgator 3000 (le 4000 ayant été précedemment détruit par Bultocar).

N'ayant aucun moyen de locomotion après l'explosion de la Gare du Manoir de Bultocar, José Bové utilise l'Observatoire pour contacter l'avion de Luapaul. Celui-ci l'emmènera jusqu'à l'île mais sera explosé par Day, protégeant Bultocar qui se révèle être son père. Hervette est alors capturé par Bultocar, et l'étape final de l'ouverture du Multivers commence.

Tout semble perdu, mais c'est alors qu'interviennent Wink et Counters qui affrontent Day, laissant à Luapaul une ouverture pour atteindre le Purgator 3000. Il y détruit les plans, annulant le processus et faisant perdre tous ses pouvoirs à Bultocar. Day sera tué par Wink et Counters, tandis que Bultocar sera envoyé au Puy-en-Velay.

L'instabilité causé par l'activation des plans, menace de détruire Kharavel. Luapaul libère Hervette et l'emmène à l'Observatoire. Là, José Bové utilisera son bâtiment comme d'un canon à neige avec le crachat d'Hervette, pour téléporter tout le monde dans un autre monde.

Luapaul salut une dernière fois Hervette et José Bové, dit adieu à Kharavel et se laisse submerger par la bave d'Hervette qui le téléporte sur...

Kharavell

Le domaine de La Palisse

La bataille du Manoir

Accumulation de pouvoir

La réouverture du Multivers

Babylone

La chute

L'ambassade du Plan Cosmique

Apparence et personnalité

Apparence

Luapaul est un humain qui louche et avec un sourire démesurément statique. Quand il ne porte pas une armure, il s'habille d'un t-shirt avec son logo et d'un gilet rouge avec ses initiales. Pour son derrière, il possède un short de bain, bien qu'il le recouvre généralement d'un jean.

Personnalité

Luapaul évolue beaucoup au cours de ses aventures, même si certains traits de sa personnalité change moins. Il est par exemple maladroit, provoquant des événements d'ampleurs cosmiques sans le faire exprès, comme la libération de Bultocar. A côté de ça il se prétend ingénieur, bien que ses machines soient souvent bancales ou mal conçus.

L'une de ses caractéristiques principale au début de ses aventures, est un égocentrisme profond. Il perd peu à peu ce trait de personnalité en étant directement confronté aux conséquences de son goût pour le pouvoir. Il garde toutefois une excellente image de lui-même.

Un autre de ses défauts est sa couardise. Cependant, il la perdra petit à petit et en viendra même à devenir de plus en plus courageux. Cela le conduira même à foncer plusieurs fois dans des pièges lors de Kharavell.